2024 Autor: Priscilla Miln | [email protected]. Última modificação: 2024-02-18 08:15
A realidade virtual é criada por meios técnicos e representa um modelo artificial da realidade existente em tempo real. A realidade aumentada traz elementos artificiais para a percepção do mundo, e não substitui completamente a realidade.
O que são óculos AR?
A direção da realidade aumentada está se desenvolvendo mais lentamente do que a RV, embora, de acordo com a opinião de especialistas, essa área seja mais promissora. VR é um mundo muito limitado, atualmente usado principalmente para jogos imersivos, e as demos têm pouca ou nenhuma variação. A realidade aumentada em tempo real reflete as informações necessárias. O gadget funciona como navegador, explorador de internet e organizador ao mesmo tempo.
Nos óculos de realidade aumentada, o usuário não fica preso a equipamentos adicionais (smartphone, PC ou console). A liberdade de ação não se limita aos desenvolvedores do aplicativo. A interface é translúcida, portanto, ao mesmo tempoo usuário se encontra no mundo real e, na realidade aumentada, a imersão total não ocorre. Mas a compra de óculos de realidade adicionais é repelida pelo custo muito alto (ainda não há modelos de orçamento no mercado), pela imperfeição da tecnologia e pela inadequação do gadget para uso permanente.
Desenvolvedores de óculos AR
Os engenheiros do Google foram os primeiros a ver perspectiva em óculos de realidade aumentada. A gigante da informática foi uma das primeiras a apresentar o modelo Google Glass, que possui características técnicas impressionantes. Existe a possibilidade de controle de voz do gadget, ampliando o conjunto de funções básicas (por um custo adicional). Os óculos são feitos de materiais de altíssima qualidade e se parecem com aviadores comuns.
O principal concorrente do Google são os óculos Meta AR que se conectam a um computador de bolso. Um recurso do gadget é rastrear os gestos do usuário e as superfícies que aparecem. Reconhecimento - com atraso quase zero. Os óculos Atheer One da Ather Labs também reconhecem movimentos, conectam-se a um smartphone ou computador. A imagem resultante pode ser comparada a uma tela de 26 polegadas colocada a 50 cm de distância do usuário.
O desenvolvimento no campo da realidade aumentada está em andamento, novos itens são anunciados de tempos em tempos e os fabricantes apresentam modelos novos, principalmente experimentais nas apresentações. Mas comprar um gadget não é tão fácil, ao contrário dos óculos VR, pelo menos alguma escolha de qual (ou a capacidade de fazer uma preliminarordem) está disponível em muitas lojas de informática. Por esse motivo, classificar os óculos de realidade aumentada hoje é bastante simples:
- Qualcomm Vuforia.
- Microsoft Windows HoloLens.
- Googles de Realidade Aumentada.
- Espaço Óculos Meta.01.
- Google Glass.
- Epson Moverio BT-20.
- castAR.
- Hardchat 2.0.
- Magic Leap.
- aparelho BMW.
Óculos de Realidade Aumentada da Microsoft
O protótipo de óculos da Microsoft foi lançado em janeiro de 2015, mas o desenvolvimento foi adiado. O projeto ainda não é massivo. A Microsoft usa o conceito de hologramas. Você pode controlar a realidade aumentada e criar objetos virtuais usando gestos. O dispositivo é autônomo, ou seja, não requer conexão com smartphone, console de jogos ou computador.
HoloLens são alimentados por um processador Intel quad-core de 1,04 GHz de 64 bits. O chip principal é complementado por um processador holográfico projetado especificamente para este modelo de óculos de realidade aumentada. O armazenamento integrado tem uma capacidade de 64 GB, dos quais 10 GB são empregados pelo sistema operacional baseado no Windows 10. A RAM é de 2 GB.
A ótica é muito complicada, pois é necessária para garantir uma interação normal com a realidade circundante. De acordo com avaliações subjetivas, os recursos dos óculos de realidade aumentada da Microsoft são comparáveis aos capacetes de RV, que muitas vezes são identificados como sua principal desvantagem. O campo de visão é muito limitado, mas essa característicaimprovável que seja alterado pela versão do usuário final.
Óculos de realidade virtual Google Glass
Em 2015, o desenvolvimento do Google Glass foi suspenso em seu estado atual, enquanto o produto completava a fase experimental no Google Labs. O fone de ouvido ficou disponível para os usuários em maio de 2014 a um custo de US$ 1.500 (100,8 mil rublos). Nesta fase, o Glass não é óculos nem smartphone.
A interação se dá por meio de comandos de voz, gestos, reconhecidos pelo touchpad, localizado na faixa de cabeça, e um sistema de transmissão de som por condução óssea. Na versão final, o conceito deverá implementar simultaneamente comunicações móveis, diário em vídeo, realidade aumentada e Internet. As avaliações dos óculos de realidade aumentada do Google Glass fornecem uma lista completa de recursos:
- fotografia (5 MP) e gravação de vídeo em resolução 1365p;
- lançamento de programas e opções padrão do Google projetados especificamente para o Google Glass;
- 12 GB de memória interna;
- Wi-Fi, Bluetooth, navegação GPS;
- bateria, cuja potência é suficiente para doze horas de navegação ativa;
- exibe notas, calendário, previsão do tempo, notificações de chamadas perdidas e mensagens;
- interação com um fone de ouvido mono.
Realidade Aumentada Epson Moverio BT-200
Os óculos de realidade aumentada Epson (foto abaixo) têm dois monitores embutidos, que são transmitidos ao usuárioem formação. Devido a isso, o efeito da presença é alcançado. Os óculos são sincronizados com um smartphone, conectado a um computador. O BT-200 é um modelo para desenvolvedores e engenheiros, pois os óculos permitem projetar modelos e esquemas tridimensionais na superfície, o que pode facilitar muito o trabalho de especialistas. Apenas para jogos e entretenimento, a julgar pelos comentários, a Epson dificilmente é adequada.
Especificações:
- Tecnologias sem fio Wi-Fi, GPS e Bluetooth;
- 8 GB de memória interna;
- bateria ativa de 7 horas;
- Câmera de 0,3 MP;
- giroscópio e bússola integrados.
Óculos Qualcomm Vuforia AR
Qualcomm é a desenvolvedora dos padrões sem fio 3G WCDMA e CDMA. Com o advento dos dispositivos VR, a Qualcomm introduziu um conjunto de ferramentas para criar realidade aumentada em tablets e smartphones rodando iOS e Android usando uma plataforma especial Vuforia. O ponto é que você pode sobrepor uma imagem de realidade aumentada na imagem recebida da câmera e operar com ela de todas as maneiras possíveis.
Óculos de Realidade Aumentada da Ride On
Augmented Reality Goggles é um dispositivo multifuncional criado pela Ride On especificamente para entusiastas ativos de esportes de inverno. O dispositivo se destaca por seu design cuidadosamente elaborado. Em óculos de realidade aumentada, o usuário parece realmente muito estiloso. Enchimento técnico: "Android" 4.2.2, processador para dois núcleos,Bateria de 220 mAh, filmadora, 1 GB de memória interna.
Óculos Virtuais Magic Leap
Com investimento e suporte técnico do Google, a empresa criou um dispositivo de "realidade cinematográfica". Os óculos reconhecem os objetos ao redor e os sobrepõem com objetos estáticos tridimensionais e virtuais em movimento que o usuário vê como hologramas. A julgar pelo feedback dos presentes na apresentação, a realidade aumentada deve ser usada no desenvolvimento de projetos de design de interiores, intervenções médicas e esportivas. Será possível caminhar livremente pela cidade em óculos de realidade aumentada, pois a imagem não interfere na visão e no movimento normal.
Primeiro protótipo castAR Ilusões Técnicas
Jeri Ellsforth, designer de chips autodidata e um dos primeiros funcionários do laboratório da Valve, trabalhou no novo desenvolvimento. Aleatoriamente, o engenheiro conseguiu descobrir que a maioria dos problemas associados à realidade aumentada e virtual são resolvidos projetando a imagem para fora, e não na frente dos olhos. Essa descoberta em si pode ser chamada de completamente acidental, mas apenas uma pessoa com a mente preparada poderia continuar a pensar no conceito e apreciar todo o seu potencial.
Os óculos castAR foram introduzidos por Jerry Ellsforth e Rick Johnson (um dos desenvolvedores do SteamOS, também ex-funcionário da Valve Corporation), que criaram sua própria empresa. O financiamento para o projeto foi levantado através do Kikstarter. Gerencioucoletar o dobro do planejado originalmente. Os fundadores da empresa não apenas atraíram ativamente investidores, mas também levaram em consideração seus desejos. Algumas das propostas foram posteriormente incorporadas ao conceito de castAR.
Os óculos de realidade aumentada usam microprojetores de alta resolução que projetam imagens na retina. Isso permite que você canse menos os olhos ao trabalhar com o gadget por um longo tempo. A versão inicial era muito volumosa, mas espera-se que o modelo final pese menos de 100g e seja adequado para uso permanente.
Destina-se a usar um controlador de jogo, gestos ou um dispositivo de entrada 3D especial com um sistema de rastreamento para interagir com o conteúdo. O desenvolvimento ainda está em andamento. Mas, a julgar pelo feedback dos presentes na apresentação, se todas as ideias dos criadores puderem ser traduzidas em realidade, um dispositivo verdadeiramente único aparecerá no mercado.
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